二號站註冊_“劇本殺電影” 僅僅還是標籤?

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近日,電影界竄出一匹票房黑馬。截至發稿前,《揚名立萬》票房已經突破4億,豆瓣評分穩定在7.6分。而據燈塔專業版數據,映前的預測票房基本在1億上下,顯然大大超過預期。,不光市場和口碑收穫良好,電影《揚名立萬》也帶出了一個“劇本殺電影”的概念。這部電影預告之初,就打出了“真正的劇本殺”的名號,預告片中,“一樁驚天大案”“兇案現場重現”“追溯幕後真相”“兇手現場還原”等字眼,也像是真的將社交遊戲劇本殺搬到了大銀幕上。,似乎着意將這一新類型立起來,連同之前上映的《不速來客》《秘密訪客》《懸崖之上》等,都被納入了“劇本殺電影”的行列。藉著劇本殺遊戲的風靡,形形色色的“劇本殺電影”也漸有爆發的勢頭,但其中虛實成分究竟有幾何?,打着劇本殺噱頭的懸疑電影,電影以民國為背景,一群不得志的電影人在上海大亨陸子野的邀請下聚集在一個被廢棄的夜總會,其中有被迫從記者轉行而來的編劇,有被時代淘汰的默片皇帝,有過氣的女明星,有拍一部爛一部的導演,也有在好萊塢備受歧視的武術替身,他們欲將轟動上海的“三老案”拍成電影,藉此揚名立萬。隨着討論的深入,他們發現自己正身處案發現場並且無法逃離,而兇手就在他們身邊……,一群身份不同、各懷心思的人,一個無法逃離的密閉環境,圓桌式的討論場景,一樁命案,一個兇手,一個需要還原的真相,實景搜查探案……單看這些,一個劇本殺遊戲所需的種種要素,幾乎都齊備了,甚至還附加了密室元素。而從電影敘述脈絡來看,從角色出場介紹,到案件引入,眾人討論補充,再到置身案件現場,也與劇本殺遊戲流程巧妙吻合。正因此,不少人將其看作“集還原、情感、密室、陣營、歡樂為一體的沉浸式劇本殺電影”。,但據導演劉循子墨的解釋,所謂的“劇本殺電影”純屬無心插柳。劉循子墨在接受媒體採訪時明確表示,《揚名立萬》的劇本是2018年底開始寫的,那時候劇本殺還沒有現在這麼火,自己也沒玩過劇本殺。比起劇本殺,《揚名立萬》的場景更像是平時開的劇本會,雖然電影後半段有一段實景探案的情節,但那並不是探案,而是以第三人稱視角去看待發生的故事。,這種解釋更加符合電影的實際,如果抱着“劇本殺電影”的期待去觀影,那麼大概率是會失望的。在電影中,兇手的身份最開始便被和盤托出,這完全悖逆了劇本殺遊戲的邏輯;雖然角色眾多,但主次比較分明,除了尹正飾演的李家輝之外,其他人在推理上並不主動;而且,電影中搜證、探案的成分相當微弱,反而是那些超越劇本殺形式的內容,才是最打動人的地方。從觀眾的反饋來看,萬合天宜風格的喜劇元素,對影視行業現狀的隱喻和反諷,也是被提及頻次最多的內容。,至少就《揚名立萬》而言,所謂的“劇本殺電影”,或許只是出於一種營銷策略上的考量。在此之前,電影《不速來客》已有與“劇本殺電影”標籤靠攏的意思,同樣是“一間屋子”“一樁命案”“幾伙人”,而相較前者而言,《不速來客》的劇本殺味更濃一些,每個角色各懷心思,視角有限,全靠碎片化的敘事來拼湊完整的故事。,“劇本殺電影”概念的頻繁提及,與劇本殺當下的爆髮式增長不無關係。公開數據显示,2021年上半年中國消費者偏好的線下潮流娛樂方式中,劇本殺位列第三名,前兩名分別是電影和運動健身,且從比例來看,差距不大。從小眾娛樂逐漸變為大眾娛樂的劇本殺,開始為另一種消費形式導流,“‘劇本殺電影’這個說法能讓觀眾馬上就明白這部電影講的是什麼,可能會吸引一部分劇本殺愛好者。”劇本殺從業者文君說。,劇本殺與電影是兩種不同門類,刨去個案的意義之後,再來看“劇本殺電影”,其中是否蘊含着劇本殺與電影溝通的可能性。,在文君看來,如果不管形式,單從內涵上講,“劇本殺電影”的概念並不新鮮,大凡列舉的電影,基本都是建立在阿加莎式懸疑推理的經典框架之上的變體。這種框架有個名字是“暴風雪山莊模式”,指一群人因為某種原因聚集在一個相對封閉的環境中,無法與外界取得聯繫,先後離奇死亡,兇手就在其中,偵探在這樣的情形下進行有限度的搜查和推理。經典的小說有《無人生還》,電影則有《風聲》等。,而當劇本殺作為一種成熟的遊戲樣式日漸普及之後,“劇本殺電影”的提法或許不單單局限於這樣一種推理框架,更具有泛化的可能。,劇本殺和電影之所以能夠實現聯動,最重要的原因還是,劇本殺本質上也是一門講故事的藝術,與電影或者更廣泛的影視領域有着內在的相似性。近年來兩者之間互相轉化的例子也有不少,影視向劇本殺進軍來勢洶洶,電影《唐人街探案3》《刺殺小說家》《大魚海棠》《大話西遊》已經被改編成劇本殺。,這種本子甚至有專屬的名字“IP本”。但總體來看,IP本市場上表現不佳,尚未見到成功的例子。就拿IP本《慶余年》來說,截至目前,在小黑探平台上共售出848本,在IP本中的銷量算是居前列,但與頭部劇本動輒五千以上的銷量來比,仍有不小距離。而且值得注意的是,不少買家都評價道:如果看過原著或電視劇,基本上就能猜到兇手是誰,比較影響遊戲體驗。在其他IP本的評論區中,也能見到諸如“為了IP而IP”的聲音。,可見,影視向劇本殺的轉化頗有阻礙,而另一邊,劇本殺向影視領域的移植還在路上,這種改編被稱為“逆向改編”:從下游衍生品轉化為上游作品。早前就有消息稱,《年輪》將呈現為網絡互動劇,這被視為劇本殺影視化的第一步。雖然結果如何尚不能得知,但光從互動劇這種改編形式上可以看出團隊在劇本殺和影視間的取捨。劇本殺的多人視角,第一人稱的代入感……這些遊戲本身的特性通過互動劇的形式得到了保留。遊戲性是劇本殺不可忽視的重要一極,而這一特性也註定了兩者在轉化上的不順暢。,劇本殺和電影,畢竟還是兩種不同的門類。劇本殺,難以逃出遊戲的通病——套路化和程式化,而這正是電影的大忌,《揚名立萬》在敘事上的初探索雖有成效,但這樣的經驗不能套用,類似的套路多了,就容易審美疲勞;諸如此類的,在劇本殺通向影視化上,容易發生碰撞的,還有劇本殺對角色平衡性的追求,以及角色設定上的臉譜化問題等。,這些都需要更多實踐者摸着石頭過河,真正意義上的“劇本殺電視劇”或者“劇本殺電影”,恐怕還得等劇本殺進一步大眾化、資本更多地入局之後,才能真正落地。而在這之前,更多帶有標籤性質的“劇本殺電影”或許依然會源源不斷地出現。

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