隨着“劇本殺”的風靡,越來越多的年輕人沉浸於這種“社交+遊戲”的體驗之中。現在的“劇本殺”已經不限於案件推理,而是發展為玩家通過文字劇本或其他信息載體來實時角色演繹的遊戲,形成了推理本、歡樂本、陣營本、機制本、情感本、恐怖本、演繹本、沉浸本等多種劇本類型。這一新興市場的快速擴張,也伴生了入行門檻過低、審核把關缺失、版權保護不足等行業亂象,爭議熱度居高不下。,有人考證,“劇本殺”最早可以追溯到上世紀初英國盛行的真人聚會遊戲“謀殺之謎”。有數據显示,2019年中國“劇本殺”行業市場規模超過百億元,同比增長68.0%。預計2021年,我國“劇本殺”行業市場規模將增至170.2億元。,任何一種流行現象的開啟都不是無緣無故的,“劇本殺”是一種社交遊戲,需要參与者具有一定的分析研判、邏輯推理、表達溝通乃至於表演能力,滿足了現代人休閑娛樂、社交互動、展現智商、體現存在等多方面的需求。如果運作得好的話,具有線上線下雙向發展可能。一定意義上講,現在流行的“元宇宙”,就為“劇本殺”打開了一個想象級的空間。這個市場的爆發力,乃至對相關行業的改造,將是十分驚人的。,在看到市場一片紅火的同時,也不要忽視行業亂象。從大的方向上講,主要有安全問題和版權問題。在安全上,既有防火防疫等問題,也有劇本涉黃涉暴的問題。比如,一些不良商家為了吸引客流,會提供一些黃色、暴力的劇本。在版權上,劇本是消耗品,再好的劇本,有些玩家也只玩一些,由於生產能力和生產成本問題,導致“現在市場上抄襲現象嚴重”,版權問題得不到應有的重視。,顧名思義,“劇本殺”是建立在劇本基礎上的,可謂是“得劇本者得天下”。反過來講,“劇本殺”要健康可持續發展,本身何嘗不需要有一個好“劇本”?如果紐扣不從一開始就扣好,則會產生一系列問題,乃至尾大不掉,積重難返,危及行業發展基礎,帶來滅頂之災。比如說,在安全問題上,無論是消防安全還是疫情防控,都不能有絲毫大意;而在版權問題上,如果長期得不到正視,則很難吸引優質作者,隨着產權保護網越織越密,更會因為抄近路、走小路而導致無路可走。,這就迫切需要有一個好劇本來指引行業發展。要知道能做什麼、不能做什麼,應該優先發展什麼、如何去優先發展,尤其是在一些原則問題上,要把底線、紅線、高線劃出來。約束是最好的保護,規範是最大的鼓勵。就拿劇本來說,只要行業把版權意識牢記於心,捨得在內容上投入,就一定能吸引高質量作者加入。作家丁力就認為,“劇本殺”讓文學從虛擬回到現實,使讀者能親身“實踐”與“體驗”小說和劇本中的人物,成為身臨其境的參与者,甚至是創作者。大量作家加入到“劇本殺”行業,從而開闢文學的又一個新戰場,並非沒有這個可能。,總之,“劇本殺”需要好劇本支撐,“劇本殺”健康發展也要有一個好“劇本”。期待這個行業從一開始就能走對路,更期待“劇本殺”能為文學創作趟路,給當前文學創作帶來一個新的可能。
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2021.11
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